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FightOutcome

  • summary: How the fight ended for a fighter or a team: lost, won, and so on.
  • area: Game.Fight

How the fight ended for a fighter or a team: lost, won, and so on.

Kind enum · Area Game.Fight

How a fight ended for one fighter or one team.

Two values are named: RESULT_LOST and RESULT_VICTORY. Treat every other value as "not a victory" - the client does: its result screen files every line that is not RESULT_VICTORY with the losers. Beta also declares RESULT_DRAW, RESULT_TAX and RESULT_DEFENDER_GROUP; no client code tells them apart, so they keep their obfuscated names.

Not sent on its own — an enum carried by FightResultListEntry.outcome and NamedPartyTeamWithOutcome.outcome. proven

Used by

Values

ValueNumberMeaning
RESULT_LOST0The fighter or team lost.
The client files the team's name as the losers.
RESULT_VICTORY2The fighter or team won.
The client files the team's name as the winners.

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