0.3.0 - 13/10/2026
✨ Ajouté
Plannings des bots. Choisissez quand chaque bot joue, semaine après semaine, depuis Bot Manager › Schedule… : ajoutez autant de créneaux horaires que vous le souhaitez pour chaque jour, choisissez votre fuseau horaire et visualisez toute la semaine en un coup d'œil grâce à l'aperçu. Lorsqu'un créneau commence, Asterobot connecte le bot et lance son script. Lorsque le créneau se termine, il déconnecte le bot. Les créneaux peuvent se prolonger après minuit.
Une fin propre à chaque créneau. L'option Time to finish accorde jusqu'à 30 minutes au script pour terminer son travail. Un script conçu pour cette fonctionnalité peut ainsi terminer son combat ou son trajet avant la déconnexion du bot. Les scripts qui ne la prennent pas en charge s'arrêtent immédiatement.
Vos bots se relancent automatiquement. Si un bot est déconnecté ou si son script s'arrête pendant un créneau, Asterobot le relance automatiquement.
Visualisez immédiatement la prochaine action. Une nouvelle colonne Schedule dans Bot Manager indique ce que chaque bot fera ensuite : Connects at Tue 08:00, Disconnects at 12:00, Retrying at 10:42 (survolez l'indication pour connaître la raison) ou Paused, avec le motif de la pause.
Vous gardez le contrôle. Si vous connectez, déconnectez, lancez ou arrêtez manuellement un bot planifié, son planning se met en retrait. L'indication On hold until 12:00 reste affichée jusqu'au début ou à la fin du prochain créneau. Enregistrez le planning pour le reprendre immédiatement.
Un seul planning pour tous vos bots. L'option Copy to… permet de copier les mêmes créneaux horaires, le même fuseau horaire et le même temps de fin vers autant de bots que vous le souhaitez. Chaque bot conserve son propre interrupteur On/Off.
Aucune ambiguïté. Lorsqu'un bot ne peut pas encore suivre un planning, la fenêtre de dialogue indique ce qui manque : un compte Ankama, un package chargé ou un choix de serveur autre que Ask me each time.
Prise en charge des comptes Ankama Shield. Les comptes protégés par Ankama Shield peuvent désormais se connecter et jouer comme les autres. Après votre connexion, Asteroboard vous demande le code de sécurité envoyé par Ankama par e-mail et le transmet dès que vous saisissez le sixième caractère. Code perdu ou expiré ? Cliquez sur Send a new code. Une fois le code accepté, les bots du compte se connectent comme avec l'Ankama Launcher, sans qu'un nouveau code soit demandé jusqu'à la prochaine reconnexion du compte. Les codes envoyés par e-mail sont pris en charge ; les comptes protégés par Ankama Authenticator ne le sont pas encore.
Ne manquez plus aucun code Shield. Où que vous soyez dans Asteroboard, une notification vous informe lorsqu'Ankama envoie un code et indique le domaine de l'adresse e-mail destinataire, même si le code a été demandé par une connexion de bot ou par son planning. Cliquez sur Enter the code pour saisir le code directement depuis la notification.
Repérez les comptes qui nécessitent votre intervention. Un statut Shield code needed apparaît dans Account Manager, et l'option Enter Shield code est disponible dans le menu du compte.
Choisissez l'ordinateur présenté à Ankama. L'option Shield device, dans le menu du compte, permet de configurer l'appareil présenté à Ankama Shield : son Device ID (un clic sur Generate en crée un nouveau) et son User name. Attribuez le même appareil à plusieurs comptes pour qu'ils apparaissent comme provenant d'un seul ordinateur, ou un appareil différent à chacun pour qu'ils apparaissent comme plusieurs ordinateurs. Toute modification déconnecte le compte ; sa prochaine connexion nécessitera un nouveau code.
About › Your data contient désormais des liens vers les conditions d'utilisation et la page de contact.
🔄 Modifié
Une page d'accueil plus claire. Les liens Download Asterobot, Help center et Join the Discord apparaissent désormais juste sous l'introduction, à côté du lien Asterobot not responding? See the checks, qui mène directement à la liste des vérifications de connexion. Le message de bienvenue « Asterobot is connected » ne s'affiche que lorsque la connexion est réellement établie et vous redirige vers Server › Console.
La page d'accueil précise désormais les prérequis : Asterobot fonctionne sous Windows, Linux et macOS (Intel/AMD ou ARM), ainsi que sous Docker (amd64 et arm64). Votre navigateur peut demander une autorisation avant de s'y connecter, et vous pouvez installer Asteroboard comme application pour l'utiliser hors ligne.
Un compte en attente de son code Shield n'est plus considéré comme connecté. Un bot ajouté avec ce compte attendra le code, et son bouton Connect vous redirigera directement vers la saisie du code. Le bouton Disconnect reste disponible pour annuler l'attente du code.
Lorsqu'une connexion échoue après la saisie d'un code copié-collé, le message d'erreur indique désormais pourquoi Ankama l'a refusé.
Navigation améliorée avec un lecteur d'écran. Le contenu de la page se trouve désormais dans une région principale dédiée, et le titre de la barre supérieure n'est plus considéré comme un deuxième titre principal.
Dépendances mises à jour.