0.4.0 - 17/10/2026
Le nouveau Studio transforme la carte du monde en éditeur : cliquez sur les cartes que votre bot doit visiter, indiquez ce qu'il doit faire à chaque étape, et Asteroboard génère le plan pour vous, sans aucune ligne de code.
✨ Ajouté
Le Studio : dessinez l'itinéraire de votre bot sur la carte du monde. Dans l'éditeur de packages, cliquez sur une carte, dessinez une zone, sélectionnez une sous-zone ou recherchez des cartes, puis définissez l'ordre des étapes et le nombre de tours que votre bot doit effectuer. Aucune ligne de code nécessaire.
Indiquez à votre bot quoi faire à chaque étape. Ajoutez les fonctions de vos packages à chaque étape, ainsi que des délais d'attente, des conditions « attendre jusqu'à », des conditions « uniquement si », des tentatives supplémentaires et des arrêts.
Prêt à faire face aux imprévus. Les interruptions, comme « inventaire plein, aller à la banque », sont vérifiées à l'arrivée sur chaque carte et avant chaque étape. Lorsqu'une interruption s'applique, son plan est exécuté, puis votre bot reprend son itinéraire là où il l'avait laissé.
Démarrage en un clic. Choisissez Start with the Studio dans New package, ou ajoutez un plan à n'importe lequel de vos packages avec + plan. Un plan est un fichier de votre package, et View as code affiche le script généré.
Les erreurs sont détectées avant que votre bot ne se déplace. Les problèmes apparaissent au fur et à mesure de la création du plan et sont comptabilisés dans l'indicateur des problèmes de l'éditeur.
Les paramètres de votre plan sont disponibles sur la page du bot. Les paramètres créés dans le Studio peuvent apparaître dans l'onglet Settings du bot. Cliquez sur Add it pour ajouter les paramètres nécessaires à votre package, pour chacun de ses plans.
Apprenez à partir des plans des autres utilisateurs. La page d'un package répertorie désormais ses plans. Vous pouvez ouvrir n'importe lequel d'entre eux, même s'il appartient à un package que vous n'avez pas créé, puis le copier dans l'un de vos packages avec Copy into..., en incluant tous les plans qu'il utilise.
Sélectionnez les éléments du jeu par leur nom. Les paramètres qui demandent un élément du jeu (objet, monstre, carte, sous-zone, etc.) proposent désormais une fonction Search by name. Les cartes, sous-zones et zones peuvent également être sélectionnées avec Pick on the world map. Plus besoin de rechercher les identifiants.
Plusieurs comptes sur un seul ordinateur. Un bot qui relaie votre client de jeu peut désormais utiliser son propre identifiant d'appareil (HWID) au lieu de celui de votre ordinateur. Chaque compte apparaît ainsi comme s'il utilisait son propre ordinateur, ce qui est nécessaire pour les serveurs mono-compte.
Activez l'option Use it when relaying my game client dans la section Device identifier (HWID), soit lors de l'ajout du bot dans l'onglet Connection, soit ultérieurement dans sa Bot configuration.
Cette option est désactivée par défaut : son comportement reste donc inchangé tant que vous ne l'activez pas.
Un seul bot ayant cette option activée peut attendre votre client de jeu à la fois.
🔄 Modifié
Importation de fichiers .zip : Asteroboard vous indique désormais lorsque le fichier déposé n'est pas un fichier .zip, au lieu de l'ignorer silencieusement.
Meilleure accessibilité avec un lecteur d'écran : les boutons de pagination des tableaux, les notifications et les champs numériques sont désormais annoncés dans la langue de l'interface.
Dépendances mises à jour.
🐛 Corrigé
Dans Server › Console, le bouton d'envoi affiche désormais un indicateur de chargement pendant l'envoi du message, au lieu de se transformer en bouton d'arrêt qui ne faisait rien.
L'éditeur de packages ne signale plus comme erreurs les importations provenant de vos autres packages, comme
@asterobot:base.Un onglet laissé ouvert sur asteroboard.asterobot.net continue de fonctionner après une mise à jour : les nouvelles pages que vous ouvrez se chargent toujours correctement.