Exécutez une activité différente à chaque créneau horaire de la journée et gardez toujours une vue d’ensemble : un package par créneau dans vos plannings, des combats à votre rythme ou plus rapides que jamais, vos métiers visibles en un coup d’œil, Asteroboard disponible en allemand, un avis clair lorsque asterobot.net est en maintenance, et un Studio qui propose toujours les blocs les plus récents de base et vous mène directement aux éléments à corriger.
✨ Ajouts
Choisissez ce qui s’exécute à chaque créneau horaire : chaque créneau de Schedule… dispose désormais d’un sélecteur de package, réglé par défaut sur The bot’s package. Il signale toute version qui n’est pas installée ou que votre Asterobot ne peut pas exécuter, avant même le début du créneau. Survolez l’aperçu Week pour voir ce qui s’exécute à chaque moment. La colonne Schedule indique quand le bot passe au package suivant, par exemple Plays my-farm at 18:00. Survolez cette indication pour voir quel package est en cours d’exécution. Un bot qui ne possède pas son propre package peut désormais avoir un planning, à condition que chaque créneau horaire en spécifie un.
Combattez à votre propre rythme : sélectionnez Custom dans Speed, sur l’onglet Fight d’un bot, pour définir le paramètre Wait before every action en millisecondes : 0 pour aucune attente, une valeur fixe ou une valeur Random comprise entre deux limites. Dans Wait per action, définissez un délai spécifique pour Placement, Ready, Move, Spell ou End of turn, et choisissez si le bot doit Answer the server at once. Un avertissement apparaît lorsque le bot répond plus rapidement que n’importe quel client de jeu. La liste des vitesses précise désormais le délai associé à chaque option.
Accélérez tous les combats, avec ou sans le module de combat : les trois interrupteurs de la section Faster fights, dans l’onglet Fight d’un bot, fonctionnent que le module gère le combat, que vous jouiez vous-même dans Dofus ou qu’un script s’en charge. Hurry the server indique immédiatement au serveur que chaque action a été exécutée, réduisant ainsi les attentes entre les actions et les tours. Lorsque vous jouez dans Dofus, Fewer animations lance tous les sorts sans animation et ignore les cinématiques de combat. Skip walking in fights (experimental) déplace chaque combattant directement à la fin de son déplacement. Ces trois options sont désactivées par défaut et restent inactives tant que vous ne les activez pas.
Consultez vos métiers sans ouvrir le jeu : une carte Jobs, dans l’onglet Character d’un bot, affiche chaque métier avec son icône du jeu, son niveau, l’expérience nécessaire pour atteindre le niveau suivant, la ressource qu’il récolte actuellement et la prochaine ressource qu’il débloquera, avec le niveau requis. Ces informations sont disponibles dès que le personnage entre en jeu, même si le personnage en direct est désactivé, et restent affichées sous la mention Last known après la déconnexion du bot. Une notification vous avertit lorsqu’un métier atteint un niveau permettant de débloquer de nouvelles ressources, avec un bouton See the jobs pour ouvrir la carte.
Planifiez en tenant compte des niveaux requis : dans le Studio, la section Resources grise les ressources que le bot sélectionné à côté de Run ne peut pas encore récolter, en indiquant le niveau de métier nécessaire. Vous pouvez tout de même les sélectionner pour une utilisation ultérieure. La section Jobs affiche désormais l’icône de chaque métier.
Repérez les erreurs dans un plan sans tout déplier : une étape repliée dans le Studio affiche 2 problems inside lorsqu’elle contient des éléments à corriger. Une condition repliée indique également le nombre de problèmes qu’elle contient. Un clic permet de l’ouvrir.
Configurez tous les packages utilisés par votre bot depuis un seul endroit : lorsque son planning exécute plusieurs packages, l’onglet Settings du bot vous permet de choisir les paramètres de quel package vous souhaitez modifier, sans changer le package propre au bot.
Un avis de maintenance en haut de chaque page : lorsque asterobot.net est en maintenance, un message vous informe de la situation. Vos bots continuent de fonctionner normalement. La connexion, la bibliothèque et les mises à jour seront de nouveau disponibles lorsque le site sera rétabli. L’avis disparaît automatiquement.
Asteroboard est désormais disponible en allemand : sélectionnez Deutsch dans Preferences › Language, ou laissez l’application utiliser automatiquement la langue allemande de votre navigateur. Les pages du jeu affichent alors également les noms des objets, des monstres et des cartes en allemand, sauf si vous avez choisi une autre langue dans leurs paramètres.
🔄 Modifications
Messages de l’équipe Asterobot améliorés : les messages affichent désormais leur propre titre et conservent leurs sauts de ligne. Ils restent visibles jusqu’à ce que vous les fermiez, afin que vous ne passiez jamais à côté d’un message.
Le Studio propose toujours les derniers blocs de base : sa palette contient désormais systématiquement les blocs de la version la plus récente de base, celle que votre package utilise réellement, quelle que soit la version de base indiquée dans son manifeste. Même un package créé plusieurs mois auparavant bénéficie ainsi de toutes les nouvelles étapes et conditions. Lorsque vous ajoutez base à un package, la version proposée est la plus récente que votre Asterobot peut exécuter.
Accès direct aux problèmes dans le Studio : cliquer sur un problème dans l’onglet Problems vous y conduit directement. L’onglet approprié s’ouvre, toutes les cartes repliées sur le chemin sont dépliées, et l’arrêt, l’étape, la condition, l’interruption ou le paramètre concerné défile jusqu’à devenir visible. L’élément est temporairement encadré pour le repérer facilement.
Ouverture des plans sur la bonne carte : un plan s’ouvre désormais sur la carte du monde correspondant à son premier arrêt, avec un centrage et un zoom adaptés. Un plan créé sur Incarnam ou Frigost ne s’ouvre donc plus sur une carte vide.
Valeur initiale harmonisée pour les blocs d’attente et de condition : les nouveaux blocs Wait until, All of, Any of et Not commencent désormais avec la valeur After 60 min of play, comme les nouvelles interruptions et les répétitions Until, au lieu de 10 minutes. Le même réglage initial est ainsi utilisé partout, et reste modifiable.
Téléchargement de base facilité : lorsqu’un package destiné à créer des plans ne possède pas encore de base, le champ de téléchargement du Studio est désormais prérempli avec le fichier de base disponible sur asterobot.net. Il ne reste plus qu’à l’installer en un clic.
🐛 Corrections
Bouton de compte corrigé : le bouton du compte ne propose plus une connexion qui a déjà expiré. Il se met automatiquement à jour lorsqu’un code expire sans être utilisé, lorsque vous refusez la connexion sur asterobot.net ou lorsque vous vous déconnectez depuis un autre onglet ou la ligne de commande.
Sélection des emplacements sur la carte du monde corrigée : dans le Studio, la sélection d’un emplacement n’est plus annulée lorsque vous appuyez sur Échap pour fermer un menu ou une boîte de dialogue. La croix ✕ de la liste Maps at termine désormais la sélection au lieu de laisser le champ en attente d’un clic.
Textes et libellés corrigés : formulation plus claire et corrections dans les interfaces française, espagnole et portugaise brésilienne, ainsi que dans certains libellés anglais, notamment Shut down server. Une requête SQL sur les données du jeu qui renvoie une seule ligne l’indique désormais correctement, au lieu d’afficher « 1 rows ».