Suivre un bot
La console, les informations, l'inventaire et les outils réseau de chaque bot.
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Chaque bot a une page où vous le suivez et le pilotez. Ouvrez Gestionnaire de bots et cliquez sur le nom du bot : la page s'ouvre sur l'onglet Console. Tous les onglets partagent le même en-tête, si bien que les commandes et les alertes décrites ici restent toujours à portée de main. L'en-tête Le nom du bot se trouve à gauche. À droite, deux groupes de commandes : l'un pour la connexion du bot, l'autre pour son paquet. Connexion Le premier groupe affiche l'état de connexion du bot, à côté de
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L'onglet Console est l'endroit où vous suivez un bot minute par minute. Il réunit trois sources dans un même fil, classé par heure : ce qu'Asterobot fait avec le bot, ce qu'écrit le script du bot, et le chat du jeu. Votre premier bot active le chat pour la première fois ; cette page couvre le reste. Ce qu'affiche la console Source Lignes Asterobot Ce qu'Asterobot fait avec le bot : connexion, changements d'état, erreurs. Par exemple Relaying a game session quand un bot MITM (« homme du
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L'onglet Informations montre ce que la session de jeu du bot indique sur le compte Ankama et sur le serveur où il se trouve. Il se remplit une fois le bot connecté : après Connecter pour un bot Full socket, ou quand votre client Dofus a rejoint un bot MITM (« homme du milieu », man-in-the-middle). Avant cela, l'onglet ne contient qu'un court texte qui vous renvoie au bouton Connecter de l'en-tête. Déconnecter le vide à nouveau. Quand une tentative de connexion ultérieure échoue, l'onglet contin
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L'onglet Inventaire montre ce que porte le personnage du bot : ses objets, ses kamas et ses pods, tenus à jour pendant que le bot joue. Il fonctionne de la même façon pour un bot Full socket et pour un bot MITM (« homme du milieu », man-in-the-middle) qui suit la partie que vous jouez. Activer l'inventaire en direct Rien n'arrive dans l'onglet tant que vous ne l'avez pas demandé. Sur la page du bot, cliquez sur Inventaire. L'onglet indique « Inventaire non suivi ». Cliquez sur Activer l'inv
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L'outil Réseau montre les messages échangés entre un bot et le jeu : ce qu'envoie le serveur, et ce que le bot ou votre client Dofus lui renvoie. Ouvrez-le depuis l'onglet Outils du bot. Il comporte trois panneaux : Trafic liste les messages, Réglages choisit lesquels, et Envoyer un message de jeu en envoie un à la main, ce que couvre Envoyer des messages à la main. Pourquoi Trafic est vide au départ Un bot échange énormément de messages. Asterobot n'en envoie aucun à Asteroboard tant que vous
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Le panneau Envoyer un message de jeu de l'outil Réseau construit un message à partir de ses champs et l'envoie sur la connexion de jeu du bot, de la même façon que send() dans un script. Servez-vous-en pour tester : voir comment le serveur répond à une requête, ou essayer un message avant qu'un script l'envoie. Avant d'envoyer Caution Un message envoyé au serveur vient de votre personnage, exactement comme si votre client Dofus l'avait envoyé, et le serveur agit en conséquence. Un mauvais mes
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L'onglet Carte d'une page de bot est destiné à montrer où se trouve le bot dans le jeu. Note Bientôt disponible. L'onglet Carte affichera la carte où se trouve votre bot et la cellule sur laquelle il se tient. Asterobot n'indique pas encore la position d'un bot : pour l'instant, l'onglet affiche donc toujours « Ce bot n'a pas encore signalé de carte. » Ce qu'affiche l'onglet aujourd'hui Un badge avec le nom du bot, et une zone de carte vide avec le message « Ce bot n'a pas encore signalé de
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