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PartyNewMemberEvent

  • summary: A player joined your party.
  • area: Game.Party

A player joined your party.

Kind event · Area Game.Party

A player joined your party.

WHAT TO DO WHEN YOU RECEIVE IT

1. Ignore it unless PartyNewMemberEvent.party_id is your party's id (PartyJoinEvent.party_id). 2. Add PartyNewMemberEvent.member (Character) to the members (update it if already listed), and drop them from the pending guests. 3. SEND NOTHING BACK.

The declared string-to-int32 map is never read by the client.

When you may send it

  • Requires context_ready inferred

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  • Unsolicited - nothing you send causes this an invited player accepted

Fields

#FieldTypeMeaningYou set it
1memberCharacterThe new member.
A Character.
never
3party_idint32The party concerned.
Compare with PartyJoinEvent.party_id; ignore the message when it differs.
never

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