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Asterobot

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Plusieurs bots

Un seul Asterobot peut faire tourner de nombreux bots côte à côte. Chacun s'ajoute et se contrôle séparément, comme le décrivent Ajouter un bot et États et commandes. Ce qui change avec plusieurs bots, c'est la façon dont les comptes, les sessions de jeu et les noms s'articulent, et c'est le sujet de cette page.

Noms

Choisissez des noms que vous reconnaîtrez d'un coup d'œil, comme farm-astrub ou alt-2 : les noms sont la seule chose qui distingue les bots dans les listes et dans l'adresse de leur page, et ils ne peuvent pas être changés par la suite. Le Gestionnaire de bots trie les bots par nom.

En mode MITM, pour « homme du milieu » (man-in-the-middle), les noms décident aussi quel bot prend en premier une nouvelle session de jeu, comme expliqué plus bas.

Mode Full socket : un compte Ankama par bot

Chaque bot Full socket a besoin de son propre compte Ankama. Dofus n'autorise qu'une session de jeu par compte, et Asterobot refuse un second bot pour un compte qui en a déjà un : Ajouter un bot échoue avec Impossible d'ajouter le bot, et les Réglages d'un bot le refusent avec this account is already associated with a bot. Enregistrez donc un compte pour chaque bot dans le Gestionnaire de comptes, comme le montre Ajouter un compte.

Chaque bot se connecte quand vous cliquez sur son propre bouton Connecter. Il n'existe pas de bouton pour connecter tous les bots d'un coup.

Les connexions Ankama se font une par une, pour l'ensemble de vos comptes. Quand plusieurs bots se connectent en même temps, chacun attend que l'étape de connexion du compte précédent soit terminée, et un compte qui se connecte via le navigateur, ce qui peut prendre jusqu'à deux minutes, laisse les autres sur Connexion… pendant ce temps. Connecter les bots l'un après l'autre évite que l'attente s'accumule.

Chaque bot reçoit aussi son propre identifiant de machine aléatoire à son ajout. Voir Réglages du bot.

Mode MITM avec plusieurs clients Dofus

En mode MITM, chaque client Dofus lancé depuis le même dossier Dofus passe par Asterobot tant qu'au moins un bot attend : la ligne qu'Asterobot modifie dans ce dossier s'applique à tous. Tous les clients partagent les deux mêmes ports, et Asterobot associe chaque session à un bot d'après le compte Ankama avec lequel elle s'est connectée. Mode MITM explique la règle.

La première fois, un bot sans compte s'attache au premier compte dont il prend la session, dans l'ordre alphabétique des bots en attente. Pour décider quel bot relaie quel compte, attachez-les un par un :

  1. Ajoutez un bot par compte que vous jouez, sans compte, avec des noms que vous reconnaîtrez.
  2. Cliquez sur Commencer l'attente sur le premier bot seulement.
  3. Lancez un client Dofus et connectez-vous avec le compte que vous voulez associer à ce bot. Le bot affiche Connecté au serveur de jeu, et sa console affiche Attached to Ankama account.
  4. Cliquez sur Commencer l'attente sur le bot suivant, lancez un autre client et connectez-vous avec le compte suivant. Recommencez pour chaque bot.

Dès lors, cliquez sur Commencer l'attente sur tous les bots et lancez vos clients dans n'importe quel ordre : chaque session va au bot attaché à son compte, même après un redémarrage d'Asterobot. Une session pour un compte auquel aucun bot n'est attaché va à n'importe quel bot en attente qui n'est pas encore attaché, et s'il n'y en a aucun, elle se joue normalement sans passer par un bot.

Un bot avec un compte Ankama peut aussi attendre, mais son attachement n'est pas conservé d'un redémarrage à l'autre, et il ne correspond pas forcément au compte enregistré pour lui. Pour relayer plusieurs parties, les bots sans compte sont plus faciles à garder en ordre.

Pour des clients qui tournent sur d'autres ordinateurs, voir MITM sur plusieurs machines.

La limite de bots

L'ajout de bots et leur connexion en mode Full socket dépendent de votre compte asterobot.net. Deux messages peuvent vous bloquer :

Message Signification
this installation is not entitled to start bots Asterobot n'a pas pu confirmer votre compte asterobot.net. Cela arrive quand Asterobot n'est pas connecté, quand il n'a pas joint asterobot.net depuis plus d'une heure, ou quand asterobot.net l'a refusé.
this account's bot limit has been reached Vous avez déjà autant de bots que votre compte asterobot.net le permet.

Le premier est vérifié quand vous ajoutez un bot, quand vous changez le compte ou la version de jeu d'un bot, quand vous cliquez sur Connecter, et quand Asterobot recharge les bots au démarrage. Le second est vérifié quand vous ajoutez un bot et quand Asterobot recharge les bots au démarrage, et chaque bot listé dans le Gestionnaire de bots compte dans la limite, connecté ou non. Mettre un bot en attente de votre client de jeu n'est soumis à aucune de ces deux vérifications.

L'endroit où vous les voyez dépend de ce que vous avez fait. Connecter affiche le message dans Impossible de connecter le bot et dans l'alerte du bot, et Enregistrer l'affiche dans Impossible d'enregistrer les réglages. Ajouter un bot affiche seulement Impossible d'ajouter le bot, sans la raison.

Que faire :

  • Pour le premier message, regardez le bouton du compte en bas de la barre latérale. S'il n'affiche pas votre nom asterobot.net, reconnectez-vous comme l'explique Se connecter avec asterobot.net, et vérifiez que l'ordinateur où tourne Asterobot peut joindre asterobot.net.
  • Pour le second, supprimez un bot dont vous ne vous servez plus, puis ajoutez le nouveau.

Pour aller plus loin

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