Bots
Ajouter des bots, les modes Full socket et MITM, les états de connexion, les réglages, et faire tourner plusieurs bots.
9 records dans cette catégorie
-
Ce qu'est un bot dans Asterobot, ce qu'il retient, comment sa connexion, son paquet et son script s'articulent, et comment lire le tableau du Gestionnaire de bots. Dans Asterobot, un bot est une configuration enregistrée : un nom, une version de jeu et quelques préférences, avec un compte Ankama et un paquet si vous le souhaitez. Ce n'est pas un programme en cours d'exécution. Ajouter un bot ne connecte rien et ne lance rien : c'est vous qui le mettez en ligne, et qui démarrez son script, au mo
- 58 vues
-
Chaque onglet et chaque champ de la fenêtre Ajouter un bot, pourquoi Ajouter le bot peut rester grisé, et ce qui se passe après un clic sur ce bouton. Ouvrez le Gestionnaire de bots et cliquez sur Ajouter un bot. La fenêtre compte cinq onglets : Identité, Jeu, Connexion, Comportement / Script et Données en direct. Une version de jeu prête est la seule chose dont vous ne pouvez pas vous passer ; tout le reste peut attendre, et presque tout se modifie plus tard dans les Réglages du bot. Votre pre
- 63 vues
-
Connecter un bot qui se connecte et dialogue tout seul avec les serveurs de jeu, sans client Dofus, et suivre chaque étape de sa connexion. En mode Full socket, un bot fait de lui-même ce que ferait un client Dofus. Asterobot connecte le compte Ankama du bot, choisit un serveur de jeu et ouvre la connexion vers celui-ci, sans la moindre fenêtre Dofus. Ensuite, c'est un paquet qui prend le relais. Caution Utiliser des bots enfreint les conditions d'utilisation d'Ankama, et Ankama peut sanction
- 94 vues
-
Laisser un bot relayer le client Dofus que vous jouez, comprendre la seule ligne qu'Asterobot modifie dans votre dossier Dofus, et savoir quel bot reçoit quelle session de jeu. En mode MITM, pour « homme du milieu » (man-in-the-middle), vous jouez à Dofus comme d'habitude et un bot se place entre votre jeu et les serveurs d'Ankama, en transmettant tout dans les deux sens. Le bot voit toute la session et peut lancer des paquets, et Asterobot n'a jamais besoin de vos identifiants Ankama. Votre pr
- 109 vues
-
Chaque état de connexion qu'un bot peut afficher, ce que fait chaque bouton d'un bot, et les alertes qui apparaissent quand une connexion ou un script échoue. La connexion d'un bot et son script ont chacun un état, et la page du bot comme le Gestionnaire de bots vous donnent les boutons pour les changer. États de connexion État Signification Ce que vous pouvez faire Déconnecté Aucune connexion, et pas d'attente d'un client de jeu. Connecter, avec un compte, ou Commencer l'attente. Co
- 67 vues
-
Modifier le compte, la version de jeu, la langue, le choix du serveur, l'identifiant de machine et le paquet par défaut d'un bot après l'avoir ajouté, et savoir quand chaque changement s'applique. Tout ce que vous avez choisi en ajoutant un bot peut être modifié plus tard, sauf son nom, dans l'onglet Réglages de sa page. Deux de ces réglages, Compte et Version du jeu, ne peuvent changer que lorsque le bot est déconnecté. Ouvrir les réglages Ouvrez la page du bot et cliquez sur Réglages. Deux
- 71 vues
-
Faire tourner plusieurs bots depuis un seul Asterobot, avec un compte Ankama chacun en mode Full socket ou plusieurs clients Dofus en mode MITM, et comprendre la limite de bots. Un seul Asterobot peut faire tourner de nombreux bots côte à côte. Chacun s'ajoute et se contrôle séparément, comme le décrivent Ajouter un bot et États et commandes. Ce qui change avec plusieurs bots, c'est la façon dont les comptes, les sessions de jeu et les noms s'articulent, et c'est le sujet de cette page. Noms
- 91 vues
-
La différence entre déconnecter et supprimer un bot, ce qu'Asterobot recharge à son démarrage, et pourquoi rien ne se reconnecte ni ne se lance tout seul sans planning. Déconnecter un bot et le supprimer l'arrêtent tous les deux, mais une seule de ces actions le conserve. Fermer Asteroboard et arrêter Asterobot n'ont pas non plus le même effet sur vos bots. Déconnecter ou supprimer Déconnecter Supprimer le bot Où En-tête de la page du bot, et son menu dans le Gestionnaire de bots Uniq
- 72 vues
-
Choisissez quand chaque bot est en jeu et ce qu'il lance, semaine après semaine, et laissez Asterobot le connecter, lancer le bon paquet et le déconnecter à l'heure. Un planning dit à Asterobot quand un bot doit être en jeu : des plages hebdomadaires, comme le lundi de 08:00 à 12:30, et ce qu'il lance dans chacune : un paquet le matin et un autre le soir, par exemple. Au début d'une plage, Asterobot connecte le bot et lance le paquet de la plage, ou celui du bot. À la fin, Asterobot demande au
- 46 vues