Explorer le jeu
La carte du monde, la visionneuse de carte, l'explorateur des données de jeu, les requêtes SQL, les textes et la musique.
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Chaque version de Dofus téléchargée a sa propre page dans Asteroboard. Vous y explorez ce qu'Asterobot a téléchargé et extrait pour elle : la carte du monde et chaque carte, les données de jeu, les textes du jeu et la musique. Rien de tout cela ne nécessite de bot. Le premier onglet, Informations, rassemble aussi en un seul endroit toutes les actions sur la version. L'ouvrir Ouvrez Gestionnaire de jeux. Sur la ligne de la version, cliquez sur le nom du jeu ou sur Inspecter. Ces deux accès
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L'onglet Cartes d'une page du jeu dessine les cartes du monde de Dofus à partir des données de jeu extraites de la version de jeu, avec par-dessus les régions, les zaaps, les donjons et les points d'intérêt. C'est là que vous cherchez où vit un monstre ou où pousse une ressource, avant d'ouvrir les cartes de cette région. La version doit d'abord être extraite (Extraire les données de jeu). Ouvrir la carte du monde Ouvrez la page du jeu de la version depuis Gestionnaire de jeux. Ouvrez l'ongl
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La visionneuse de carte dessine une carte à partir des données de jeu extraites d'une version de jeu : les mêmes cellules que celles sur lesquelles se déplace un bot. Elle montre ce que permet chaque cellule, où se trouvent les sorties et où elles mènent, et elle vous laisse passer de carte en carte. C'est la vue Carte de l'onglet Cartes d'une page du jeu, et la carte du monde l'ouvre aussi (Carte du monde). Ouvrir une carte Dans l'onglet Cartes de la page du jeu, cliquez sur Carte en haut.
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L'onglet Données de jeu d'une page du jeu permet de parcourir tout ce qu'Asterobot a extrait d'une version de jeu : objets, monstres, sorts, cartes, quêtes, textes et bien plus. Vous n'avez pas besoin de SQL pour cela, et c'est l'endroit le plus simple pour trouver un nom de table ou de colonne avant de l'utiliser dans un script ou dans l'onglet SQL. L'ouvrir Ouvrez la page du jeu de la version depuis Gestionnaire de jeux, puis son onglet Données de jeu. Il comporte lui-même trois onglets : Re
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L'onglet SQL exécute vos propres requêtes sur les données de jeu d'une version de jeu, pour les questions auxquelles les autres onglets ne répondent pas : une jointure entre tables, un décompte, un tri. Les requêtes s'écrivent dans le dialecte SQL de SQLite. Les données de jeu sont ouvertes en lecture seule : rien de ce que vous exécutez ne peut les modifier ni les casser. L'ouvrir Sur la page du jeu de la version, ouvrez Données de jeu, puis SQL. L'éditeur contient déjà la première requête d'
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Dofus range tous les textes qu'il affiche, des noms d'objets aux dialogues de quête, dans un fichier de textes par langue, et les données de jeu désignent ces textes par un numéro. L'onglet Textes d'une page du jeu lit directement ces fichiers. Il donne des statistiques sur le fichier d'une langue, et retrouve un texte exactement comme text() le trouverait dans un script. Choisir une langue L'onglet suit le sélecteur Langue de l'en-tête de la page du jeu : Français, English, Deutsch, Español o
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Dofus contient plusieurs centaines de morceaux de musique. Asterobot ne les télécharge pas avec les fichiers du jeu, puisqu'aucun bot ne joue jamais de son, mais l'onglet Musique d'une page du jeu les récupère pour vous et les joue dans Asteroboard. Obtenir la musique Tant qu'il n'y a rien à écouter, l'onglet affiche Pas encore de musique et vous indique l'étape manquante. 1. Télécharger Quand rien n'est téléchargé, l'onglet indique « Les banques audio de cette version ne sont pas encore tél
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