L'onglet Cartes d'une page du jeu dessine les cartes du monde de Dofus à partir des données de jeu extraites de la version de jeu, avec par-dessus les régions, les zaaps, les donjons et les points d'intérêt. C'est là que vous cherchez où vit un monstre ou où pousse une ressource, avant d'ouvrir les cartes de cette région. La version doit d'abord être extraite (Extraire les données de jeu).
Ouvrir la carte du monde
- Ouvrez la page du jeu de la version depuis Gestionnaire de jeux.
- Ouvrez l'onglet Cartes.
L'onglet s'ouvre sur la vue Monde. Trois boutons en haut permettent de changer de vue :
| Vue | Ce qu'elle affiche |
|---|---|
| Monde | La carte du monde, avec le panneau de la région en dessous. |
| Carte | Une seule carte, dans la visionneuse de carte. |
| Partagé | Les deux côte à côte. La carte du monde a moins de place et le panneau de la région est masqué. |
En Partagé, faites glisser la ligne entre les deux côtés pour répartir la place : Asteroboard mémorise la position dans ce navigateur. L'interrupteur Suivre la carte garde la carte du monde centrée sur la carte ouverte à côté. Sur un écran étroit, les deux côtés s'empilent.
Se déplacer
- Faites glisser la carte pour la déplacer, et tournez la molette pour zoomer.
- Les boutons en haut à droite font un zoom arrière, un zoom avant, reviennent à la carte entière et passent en plein écran.
- Le coin supérieur gauche affiche les coordonnées sous le pointeur, avec le nom de la région ou du point d'intérêt qui s'y trouve. Quand le pointeur est hors de la carte, il indique « Cliquez sur une case pour ouvrir les cartes qui s'y trouvent. »
Cliquez sur une case pour la sélectionner. La ligne sous la carte liste alors les ID des cartes à ces coordonnées, jusqu'à 50, sous forme de boutons : cliquez sur l'un d'eux pour ouvrir cette carte. La ligne indique « Recherche... » pendant la recherche, et « Aucune carte à ces coordonnées. » quand il n'y en a aucune.
Double-cliquez sur une case pour ouvrir tout de suite la première carte qui s'y trouve.
Choisir une carte du monde
La liste en haut à gauche contient les cartes du monde affichées dans le jeu, et démarre sur la carte du monde 1, le Monde des Douze. Une carte du monde sans nom s'affiche sous la forme « Carte du monde » suivi de son numéro. Quand vous ouvrez une carte dans la vue Carte, la carte du monde passe à celle à laquelle appartient cette carte.
Si la carte du monde choisie affiche « Aucun visuel extrait pour cette carte du monde. », extrayez de nouveau la version. Quand les cartes du monde ne peuvent pas du tout être lues, par exemple sur une version non extraite, l'onglet affiche Impossible de charger la carte du monde avec la raison.
Interrupteurs
| Interrupteur | Au départ | Ce qu'il dessine |
|---|---|---|
| Contours | Activé | Les bordures des régions. |
| Points d'intérêt | Activé | Les icônes que le jeu place sur sa carte. Sous la carte, un bouton par catégorie, avec son nombre, masque ou affiche cette catégorie. |
| Grille | Désactivé | Les cases des coordonnées. |
| Zaaps | Désactivé | Tous les zaaps, avec leur nom. |
| Donjons | Désactivé | Tous les donjons, avec leur nom. |
| Carte des niveaux | Désactivé | Les régions, colorées selon leur niveau. |
| Le nombre de liaisons, par exemple 4 liaison(s) | Désactivé | Où mènent les passages de la carte ouverte dans la vue Carte : des carrés bleus pour ceux que l'on emprunte à pied, des losanges orange pour les portes, les escaliers et les autres passages qui s'empruntent par un élément de la carte. Proposé seulement quand une carte ouverte a de tels passages. |
Avec Carte des niveaux activé, une légende sous la carte indique « Du plus bas au plus haut niveau » avec cinq tranches : 1-20, 21-50, 51-100, 101-150 et 151+. Les régions sans contour ou sans niveau restent sans couleur, et la légende indique combien il y en a.
Les interrupteurs reviennent à ces valeurs par défaut quand vous rechargez la page.
Rechercher
La zone de recherche, « Rechercher un monstre, une ressource, un objet... », comprend trois types de saisie :
- Des coordonnées, par exemple
4,-19,4;-19ou4 -19. - Un ID de carte. Un nombre est proposé comme ID de carte, et il est aussi cherché comme nom.
- Un nom : de région, de donjon, de point d'intérêt, de monstre ou d'objet, dans la Langue choisie dans l'en-tête de la page du jeu. Chaque mot correspond au début d'un mot.
Les résultats apparaissent sous forme de boutons pendant la saisie, jusqu'à 6 par type d'enregistrement. Chacun affiche le nom, la tranche de niveaux pour un monstre, la table d'où vient l'enregistrement et son numéro après #. Les noms ne sont pas uniques, et le numéro permet de distinguer les enregistrements qui portent le même nom. Le petit bouton à côté d'un résultat, « Ouvrir dans les données de jeu », ouvre son enregistrement dans l'onglet Données de jeu.
| Clic sur un résultat | Ce qui se passe |
|---|---|
| Coordonnées | La carte du monde se centre sur cette case et la sélectionne. |
| ID de carte | La carte s'ouvre dans la vue Carte. |
| Région | La carte du monde se centre sur la région. Quand la région n'est pas dessinée sur cette carte du monde, sa première carte s'ouvre à la place. |
| Donjon | Sa carte d'entrée s'ouvre. |
| Point d'intérêt | La carte sur laquelle il se trouve s'ouvre. |
| Monstre ou objet | La carte du monde met en évidence les régions où il apparaît. |
Filtrer par monstre ou objet
Choisir un monstre met en évidence les régions où il vit. Choisir un objet met en évidence les régions où il se récolte, et celles où vivent les monstres qui le lâchent.
Un bouton apparaît alors au-dessus de la carte, avec le nom et le nombre de régions mises en évidence sur cette carte du monde, par exemple « Bouftou Royal · 3 région(s) ». Cliquez dessus pour retirer le filtre. Quand l'enregistrement n'apparaît nulle part, le bouton affiche le nom suivi de « n'apparaît dans aucune région ici ».
Certaines régions ne peuvent pas être mises en évidence, parce qu'elles sont sur une autre carte du monde ou n'ont pas de contour. Elles sont listées après « Également dans : », et cliquer sur l'une d'elles l'affiche dans le panneau de la région.
Les données de jeu enregistrent les monstres et les ressources par région, pas par carte ni par cellule : le filtre ne peut donc pas montrer l'endroit exact où pousse une ressource.
Le panneau de la région
Dans la vue Monde, le panneau de la région sous la carte décrit la région de la case sélectionnée, ou celle que vous avez choisie après « Également dans : ».
- Le nom de la région, et des badges : Niveau, le nombre de cartes, et Donjon, Capturable ou Village de conquête quand ils s'appliquent.
- Zaap, quand la région en a un, ouvre la carte du zaap. Ce zaap peut se trouver hors de la région qu'il dessert.
- Un bouton tel que Ouvrir les 12 carte(s) ouvre la première carte de la région.
- Monstres, avec leur nombre : chaque monstre avec sa tranche de niveaux et son numéro. Un monstre affiché dans une couleur d'alerte est agressif à plus de 3 cellules. Pointer un monstre affiche « Agressif dans un rayon de » suivi de sa portée en cases, ou Passif.
- Récoltes, avec leur nombre : chaque ressource avec son niveau et son numéro. Pointer une ressource affiche « Récoltée par » et le métier. La note « Récoltées sur les cartes de cette zone. » rappelle que les données de jeu ne précisent pas la carte.
- Butins, avec leur nombre : les objets que lâchent les monstres de la région.
Chaque monstre, ressource et objet du panneau renvoie vers son enregistrement dans l'onglet Données de jeu. Le panneau affiche « Chargement de la zone... » pendant le chargement, et Impossible de charger cette zone avec la raison en cas d'échec.
Ouvrir une carte
Chacune de ces actions ouvre une carte dans la vue Carte, ou à côté de la carte du monde en Partagé :
- double-cliquer sur une case ;
- sélectionner une case, puis cliquer sur l'un des ID de carte sous la carte du monde ;
- cliquer sur Zaap ou sur le bouton qui ouvre les cartes de la région dans le panneau de la région ;
- dans la recherche, cliquer sur un ID de carte, une région, un donjon ou un point d'intérêt.
Dans la vue Carte, un bouton tel que « Afficher en [4, -19] sur la carte du monde » revient à la carte du monde, centrée sur la carte ouverte. Il est masqué tant que Suivre la carte est activé. Visionneuse de carte explique tout ce qu'affiche la vue Carte.