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Suggestions

Vos idées pour Asterobot. Une idée par sujet, pour qu'on puisse voter.

  1. Commencé par Deluni,

    Hello, J'aurais besoin que ce message soit mappé : Il s'agit de la limitation d'XP du personnage. J'ai cliqué sur la limitation d'XP, j'ai changé la valeur et j'ai cliqué sur Appliquer. 21:34:49.675PingRequestSortant#293 { "fzxb": [], "quiet": true }21:34:49.706PongEventEntrant#294 { "quiet": true }21:34:49.773krlBrutSortant#295Erreur de décodage obfuscated protobuf wire name is not mapped: krl 21:34:49.806ServerExperienceModifierEventEntrant#296 { "fodc": 0, "fodd": 105, "fode": 105, "fodf": 0 }

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    • 27 vues
  2. Petit retour sur Asterobot 0.6.0 (image Docker asterobot/asterobot:0.6.0, Dofus 3.7.12.12) : le module de combat ne joue pas les combats de quête où un PNJ se bat à nos côtés. Cas reproductible : quête 1987, étape « Vaincre les ruffians », où Vangey combat en allié. Au lancement du combat, le module répond : The bot doesn't play this kind of fight ... kind=other Le personnage reste ensuite inactif dans le combat. Au bout d'environ 4 min 45, le serveur coupe la connexion (Game connection lost err=read frame length: EOF). On a vérifié le réseau toutes les 30 s pendant ce temps et il était sain, donc c'est bien une expulsion pour inactivité.

  3. Commencé par Kalas,

    Comme le dit le titre.

    • 2 réponses
    • 83 vues
  4. Commencé par Deluni,

    Actuellement, on n’a quasiment aucune visualisation centralisée : On ne voit ni la banque, ni les poubelles. À la limite on peut consulter l’inventaire de son personnage, mais c’est tout. Suggestion : Sur le profil d’un bot, ajouter un onglet Inventaire qui centralise tous les inventaires accessibles (personnage, banque d’Astrub, poubelle, etc.). L’onglet garderait en mémoire les ressources et se mettrait à jour à chaque ouverture de la fenêtre. Objectif : regrouper les infos dispersées des différents bots en un seul endroit. Mise à jour à l’ouverture de la fenêtre + éventuellement un bouton « Actualiser ». Est-ce que ça stocke en local (mémoire persistante entre sessi…

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    • 116 vues
  5. Salut, Je voulais regrouper quelques idées pour Asterobot, principalement concernant le module de combat, la personnalisation de l'IA et la gestion des personnages. - Une IA de combat intelligente par défautL'idée serait d'avoir une IA capable de gérer correctement les combats sans avoir besoin de créer un script personnalisé. Elle devrait notamment pouvoir : Prendre en compte les obstacles, les lignes de vue, les portées et les cellules accessibles. Optimiser l'utilisation des PA/PM et éviter de les gaspiller. Choisir les sorts selon les résistances, les PV et les positions des ennemis. Gérer les sorts de zone sans toucher inutilement les alliés. Savoir quand attaquer, s…

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    • 83 vues
  6. Commencé par Kalas,

    Rajout d'une option pour mettre son webhooks discord sur son salon pour avoir des notifs. Gérable par les futurs scripts.

    • 1 réponse
    • 86 vues
  7. Bonjour, Comme dit sur Discord, l'idée serait d'avoir l'onglet "Cours du marché" que l'on retrouve sur le jeu scanner également en même temps que les prix HdV. Ça permettrais de faire des estimations sur la vélocité de vente des items, le volume, et même de surveiller les habitudes d'achat (quand on lieu les différents achat, plutôt le matin ou le soir, un certain moment de la semaine, etc...). Merci d'avance ! :D

    • 0 réponses
    • 35 vues
  8. Comme le titre le dis. Permettre a des agents de facilement faire des rapport de bugs et des suggestions pour aller plus vite :)

    • 0 réponses
    • 55 vues
  9. Commencé par Kalas,

    Ici le but est de pouvoir mettre son agent IA connecté en mcp en mode surveillance des comptes par exemple. Si quelqu'un fait des demandes de groupes/ nous parles. Il peut répondre de facon courte et concise sans jamais mentionner des mots clés comme "bot" On peut aussi couplet ça avec les alertes discord via le dicord hook. Globalement on peut dire a notre assistant quoi faire si quelqu'un nous invite ou nous parle en amont. refuser les invitations et se dire indispo pour les potentiels requetes par exemple

    • 0 réponses
    • 59 vues
  10. Commencé par Wakalas,

    Si possible d'ajouter, que si on utilise le MITM est que le chemin du jeux est diffèrent que d'habitude, ajouter un petit message ou pop-up pour le dire. (Le message s'affiche bien dans F12). Car ça dit en attente du client et ça marche pas.

    • 0 réponses
    • 37 vues
  11. Salut, L’idée serait d’avoir un bouton type slider permettant d’afficher ou non les comptes Ankama déjà connectés sur le PC. Ça éviterait de relancer des comptes qui sont déjà ouverts et disponibles sur la machine. Il faut juste récup les keydata dans le dossier zaap.

    • 0 réponses
    • 47 vues
  12. Commencé par ares,

    Fonctionnalités : Accélerer les animations des sorts et déplacements en combat avec rapidité modifiable (no anim) BOT HDV (mettre à jour nos prix en HDV automatiquement) Script leveling metier Script leveling + tour du monde BANQUE AUTOMATIQUE → Détection des pods → Retour automatique à la banque → Dépôt des ressources → Reprise automatique du parcours Détection modérateur Retour automatique au Havre-Sac Alertes Discord Détection des Archimonstres Notifications de drops rares Pauses configurables, planning connexion/déconnexion

    • 0 réponses
    • 54 vues
  13. Commencé par Kalas,

    J’ai vu récemment sur plusieurs bot qu'ils utilisent une "faille" de connexion : connexion sur le serveur d'identification via une ip puis au moment de se connecter au serveur ils switchent vers une autre ip. Le jeu considère que l'adresse ip utilisé pour l'identification est ton adresse ip et en cas de ban c’est elle qui prend. Ca permet d'utiliser des proxy de tres bonnes qualité mais chère pour l'identification puis passer sur son ip ensuite pour réduire les frais. Est ce que ce serait envisageable de l'ajouter ? "En gros, durant l'auth tu utilise une ip, et durant la connexion au game tu passe sans proxy ou avec un autre proxy. Meme en cas de ban modo , c'est l'ip AU…

  14. Commencé par Ice,

    Salut les asterobotteurs ! Je propose une petite suggestion pour la suite autour de la gestion des proxies, aussi bien côté web auth que in game. À terme, je pense qu'on sera de plus en plus nombreux à faire tourner Asterobot sur des VPS de datacenter, et beaucoup de leurs IP sont déjà flag par Cloudflare. Ça peut donc poser problème pour la connexion via auth.ank*.com L'idée serait d'étendre la gestion actuelle des proxies pour pouvoir les utiliser directement dans le Chromium piloté par Asterobot, mais aussi sur les endpoints qui consomment le zaap code. Ça pourrait être intéressant d'avoir une assignation simple : compte -> proxy Et pourquoi pas aller un peu plus l…

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